kinh nghiệm Hitclub
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
09-10
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
09-10
Xem kỹ góc màn hình.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
09-10
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
09-10
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
09-10
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
09-10
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
09-10
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
09-10
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
09-10
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
09-10
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
09-10
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
09-10
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
09-10
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
09-10
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
09-10
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
09-10
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
09-10
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
09-10
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
09-10
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
09-10